【導入前】
|
 |
なぜ描画が速いのですか?
|
 |
グラフィックパフォーマンスを向上する独自開発のデータストラクチャを採用し、また、ソリッド構造物の内部メッシュを取り除くことにより、描画速度を向上させております。
|
|
 |
Netscapeなど、他のブラウザには対応していますか?
|
 |
対応しておりません。ActiveX技術を使用しているための制限です。
|
|
 |
対応しているソルバーは?
|
 |
Nastran、Abaqus、ADVC、DYNA、ANSYS、Marcなど主要なCAEのsolverに対応しています。詳しくは関連ページをご覧下さい。また、解析タイプなどの詳細は弊社までお問い合わせ下さい。
|
|
 |
メッシュ数の制限はありますか?
|
 |
メッシュ数ではなく、実装メモリの制限によります。通常のモデルでしたら数百万節点のモデルまでは表示可能です。
|
|
 |
モデル表示には、どんな技術を使用していますか?
|
 |
VIEWER形式に変換されたデータは最適化され、ネットワークで転送できるサイズになります。実際のメッシュモデルがデータとして転送されています。
(サーバからの画面表示を転送しているのではありません)
|
|
 |
価格を教えて下さい。
|
 |
弊社営業までお問い合わせ下さい。
|
|
 |
何人まで使用できますか?
|
 |
初期セットのサーバ一式と使用アカウント数によるライセンス設定をしています。詳しくは弊社営業までお問い合せ下さい。
|
|
【導入後】
|
 |
3Dマウスがうまく動かせません。
|
 |
最初はとっつきにくいですが、慣れるまではもうしばらく触ってみて下さい。
|
|